
AI 正在重新定义游戏行业的工作流程。 从NPC到资产网上炒股配资开户,从剧情到测试,大模型不仅提高效率,更改变了游戏设计本身。
今年,不少重量级游戏陆续被曝在美术、配音、叙事等多个环节中使用了生成式 AI。
对此,游戏媒体 GameSpot 筛选出了2025年度在开发过程中完全由投入心血的开发团队完成、未借助任何生成式 AI 工具的游戏,包括:
1.《哈迪斯2》
2.《超英派遣中心》
3.《绝对魔权》
4.《蓝途王子》
5.《咚奇刚 蕉力全开》
6.《最终幻想战略版伊瓦利斯战记》
7.《高峰》
8.《寂静岭f》
9.《Goodnight Universe》
10.《乐高 旅行者》
展开剩余86%11.《Cabernet》
12.《索尼克赛车 交叉世界》
未来 5–10 年,所有优秀的游戏创作者都会具备懂 AI 的设计力。如果你正在做游戏作品集、申请艺术与游戏设计相关专业,AI 是你必须掌握的工具。越早开始,优势越大。
智能 NPC 对话
传统 NPC 对话完全依赖写好的对话树,玩家每一次点击,都只是触发一个被设定好的分支。而大模型让 NPC 进入了真正的类智能时代。
✅实现路径
根据玩家的提问实时生成对话,创建程序化对话测试工具——自动生成多种对话路径用于 QA 做一个可以和玩家对话、给任务、甚至评价玩家行为的角色,记忆玩家行为(好感度、阵营关系等),可生成任务线、线索甚至剧情分支 通过系统提示控制 NPC 性格,为 RPG 游戏创建自动生成人设+对话的 NPC 系统✅可用工具
Character.AI:可以创建有完整人设、口吻、背景的虚拟角色 Inworld AI:被多家游戏工作室用于 NPC 行为和对话系统 Ubisoft NEO NPC:内部测试可实时推理的 AI NPC程序化内容生成
程序化生成(PCG)并不是新概念,但在大模型出现后进化巨大。现在,AI 不止能生成素材,更能生成结构化游戏内容。
目前,一些游戏巨头已经快速做出动作:Roblox 发布了官方 AI 建模工具,Square Enix 也宣布了未来游戏将全面结合 AI 创作。
✅生成内容
关卡设计 地图结构 剧情线、支线任务 敌人技能、数值配置 物品属性/装备图鉴描述游戏资产自动生成
美术团队是游戏开发中最昂贵的部分之一,而生成式 AI 正在重塑资产创建流程。
基于新技术,概念设计阶段可以更快、更便宜、思路更多,小型 indie 团队可制作更高质量资产,前期视觉探索速度也能提升 5–20倍。
✅使用工具
Midjourney:概念图、场景基调、角色服装风格探索 Stable Diffusion:自由度高,可微调 LoRA 来生成统一风格 Runway/AnimateDiff:可生成过场动画与短动作✅工作流
MJ/SD 做快速风格探索 建立 LoRA / Style Model,保证角色一致性 导入到 Blender/Substance 进行重建 用 ControlNet 生成一致视角、动作的立绘游戏自动测试
游戏 QA 一直是国内团队成本最高的部分之一。现在,GPT-4 + 计算机视觉技术可以用于以下部分。
✅自动功能测试
自动执行游戏流程 识别 UI 是否点击成功 检查是否触发事件 多结局、多分支的自动回归测试✅自动叙事测试
自动生成大量玩家输入 检查对话是否连贯 发现逻辑冲突、剧情 BUG✅自动数值测试
模拟数千局战斗 判断平衡性问题 输出建议的参数调整很多海外工作室已经开始使用 GPT 做 QA 脚本生成与自动异常检测,大幅降低成本。
游戏开发者如何入门 AI
Step 1:理解 Prompt、模型类型、推理方式
学习 GPT / Diffusion 的基本原理 掌握 Prompt engineering 了解 LoRA、ControlNet、RAG、工具调用Step 2:用 AI 工具辅助日常开发
Character.AI → 做 NPC Midjourney/SD → 做视觉探索 ChatGPT → 生成脚本逻辑、系统设计草稿 Runway → 做过场动画草图Step 3:学习基础的 Python 或 C# 脚本
AI 想接入 Unity/Unreal,需要:
基础 Python(用于模型微调) 基础 C#(Unity)或 Blueprint/CPP(UE)Step 4:跑通至少一个 AI × 游戏项目网上炒股配资开户
用 GPT 做对话系统 用 SD 生成角色立绘 + LoRA 用 GPT 自动生成关卡 JSON 用 AI 做剧情生成器发布于:上海市东海优配提示:文章来自网络,不代表本站观点。